DETALHES DO PERSONAGEM

Popó

Aparições

Dias Após um Fim

O Cadarço do Tempo

Papel: Aparece em foto antiga mostrada por Jota-futuro: rindo em churrasqueira na casa do Capão junto com Beagá, Deco e familia.

Dias Após um Fim

É Foda, Né, Velho

Papel: Pai de Sheldon. Casa com portão verde no Jardim das Américas. Sheldon entra na casa dele no final.

Dias Após um Fim

Pata Maliciosa

Papel: Na clareira. Resmungou chutando pedrinhas "que lugar esquisito. pra que viemos aqui mesmo?". Sussurrou dando passo pra trás "que porra é aquela?". Balão empurra ele, xinga. Urso avança, Popó jogou pedra bateu ombro urso nem arranhão deixou. TRANSFORMAÇÃO: URROU (não grito humano), curvado costas arqueando forma impossível, corpo cresce (músculos expandem sob roupa pescoço engrossa), respiração sai pesada animalesca, voz distorcida "não... não eu não quero—" (frase vira rosnado no meio), PARA: cai de joelhos corpo diminui volta tamanho normal, respiração ainda pesada mas humana, coloca mãos no chão tremendo toca próprio pescoço sentindo tamanho normal tentando convencer que voltou. Levanta devagar. Rosquinha ajuda. Segue em silêncio.

Dias Após um Fim

Quatro Cachorros e uma Fuga

Papel: Irmão mais novo de Jota. Alugou casa para centro de treinamento. Treina quatro cachorros com voz baixa e firme. Entra em transe meditativo profundo (olhos fechados, respiração ritmada). Transe quebra com latido do dogue alemão. Aparece confuso na porta quando cachorros somem. Busca chaves desesperado. Recebe indicação de Jota sobre direção dos cachorros e corre atrás deles.

Dias Após um Fim

Quando a Lenda Aparece

Papel: Sangue-quente, impulsivo, super-força nível intermediário. Queria lutar mas Jota disse que não estava no nível. Alongava perto do palco. Se jogou embaixo de bloco de concreto (tamanho de geladeira, toneladas) que ia cair em 30 pessoas. Segurou, joelhos dobraram, som de osso estalando. Gritou visceral mas não soltou até outros ajudarem. Caiu de joelhos, braço esquerdo pendurado em ângulo errado, osso saindo pela pele. 3 fraturas expostas. Levado pra hospital, braço engessado com hastes metálicas de titânio. Pele pálida, olhos vermelhos de choro. 6 meses sem lutar, talvez nunca mais com mesma força. Salvou menininha de ~5 anos. Perguntou "ainda sou herói se não posso mais...?". Achou que valeu a pena.

Dias Após um Fim

Aniversário 007

Papel: Presentes na festa.

Dias Após um Fim

O Hangar Que Nunca Decolou

Físico: Baixinho, magro, cara fechada

Papel: Versão criança. Chutou torre de Pisa de isopor com raiva, torre voou e acertou maquete de casa colonial. Comemorou como gol de bicicleta. Berrou "TIO, O DRAGÃO TÁ ATACANDO A TORRE!" e chutou maquete de 3 andares de caixas de pizza. Chutou pedra de isopor no dragão. Escalou dragão e socou cabeça de papelão com raiva. Saiu chutando uma lata.

Dias Após um Fim

Eu Fico

Papel: Desceu do Gol bufando, bateu porta (alarme apitou 3 vezes). Resmungou sobre frio. Sentou no chão costas na parede, cara de quem quer ir embora. "Vamos fazer isso rápido, eu dirijo depois". Cutucou Jota "Vamos embora logo". Disse "Vocês são idiotas, eu vou embora, quem vem comigo fica vivo hoje". Levantou puto, celular na mão, Uber. Tentou tampar boca de Jota "cala a boca caralho". Pegou Jota pelo braço forte "Levanta Jota, pensa no pai, mãe, Deco porra". Soltou ele olhando como carro que decidiu bater. "Então fica e se fode". Abriu porta, garoa e vento entraram. Uber na calçada com pisca-alerta. "Última chance Jota". Balançou cabeça, entrou no Uber, bateu porta. Jota viu rosto pela janela: puto/triste/aliviado. Sumiu na esquina.

Dias Após um Fim

Escondido na Casa Antiga

Físico: Corpo grande

Papel: Seguia em silêncio movendo-se com cuidado. Assentiu. Entrou. Olhou pro teto. Subiu escada pro sótão sem barulho, passos leves apesar do tamanho, desapareceu na escuridão. Estava no sótão bem acima atravessando tábuas. Descendo do sótão, rosto suado mas tranquilo. Fez aceno. No loop franziu testa "Fizemos?". Começou andar "Vamos logo, eles vêm atrás". Já estava na varanda. Subiu pro sótão sem falar.

Dias Após um Fim

Último Andar em Chamas

Físico: Facão na mão

Papel: Irmão de Jota (Maninho sumiu). Membro do grupo. Anda nervoso, quer "matar todos". Corta infectados com facão. Sobrevive ao resgate. Beija o facão depois da explosão. Na zona segura, ensina criança a segurar facão. Mochila de Jota esquenta levemente perto dele (ímã brilha).

Dias Após um Fim

Duas Naves no Escuro

Físico: Não descrito

Papel: Irmão de Jota. Está na nave grande (principal) do Rand. Grita que "oxigênio reserva tá no verde, mas se alguém abrir a boca demais vai ficar azul rapidinho". Avisa que pai tá chamando Jota. Avisa que Rand travou controle remoto da Gol-69. Fica branco quando Satogos manda beijo pro pai. Não consegue saltar com nave principal.

Dias Após um Fim

Fim de Fase

Físico: Faca na mão, olhos fervendo, manopla de bicicleta surrada pendurada como dog tag

Papel: Irmão de Jota. Membro do grupo. Quer "cortar um" zumbi. Ímã de Jota esquenta quando ele está perto, esfria quando se afasta. Corta zumbi que chegou perto: "Finalmente cortei um! Valeu a espera". Bate na porta vermelha com faca após Jota ser puxado. Levanta faca tremendo quando vê Jota zumbi: "Irmão ali. Mas não era mais irmão". Rand diz: "Popó com raiva".

Dias Após um Fim

Modo Demônio Despertado

Físico: Não descrito

Papel: Joga online. Usa Lancer com motosserra, especialista corpo-a-corpo. Ataca demônio com serra, é arremessado. Sua frio durante transformação, coração acelera.

Dias Após um Fim

Jipe Desgovernado

Físico: Camiseta suada (depois rasgada no ombro), cara vermelha, ofegante

Papel: Dono do jipe Willys 1951. Debruçado no motor xingando o carburador. Corre atrás do jipe desgovernado gritando. Observa Jota recolhendo as peças. Comenta sobre o jipe acelerar sozinho ser estranho. Irmão de Jota. Empurra o jipe morto para a garagem.

Dias Após um Fim

Calo Vivo

Físico: Não descrito

Papel: Irmão de Jota, está em casa controlando o caos das crianças, pergunta onde Jota estava, comenta que quer levar as crianças à pedreira

Dias Após um Fim

Cuidado com as Crianças

Físico: Não descrito

Papel: Irmão de Jota, desce do Volvo XC40 elétrico, ajuda a carregar sacolas, faz o primeiro turno de vigia com Jota, tenta abrir a porta para a voz de criança, é impedido por Jota, acorda com as batidas

Dias Após um Fim

41 Minutos na Escuridão

Físico: Camiseta preta colada no peito de suor, respiração ofegante

Papel: Irmão de Jota, chega após correr 41 minutos com as crianças enquanto os portões trancavam rua por rua, traz Enaldinho, Sheldon e mais sete crianças, coloca a mão no ombro de Jota em agradecimento silencioso, organiza as crianças dentro do sobrado

Dias Após um Fim

Catapulta Azul

Físico: Não descrito

Papel: Aparece do corredor lateral no 10º andar, se joga na frente do cão para proteger Jota, tem o braço rasgado pelos dentes do animal, é curado involuntariamente pelo resíduo da aura azul de Jota, combina avisar Jota sobre o cachorro caso se encontrem antes deste momento

LISTA DE PERSONAGENS:

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